Monday, January 28, 2008

Steps

Steps di implementazione:
  1. integrazione in CurveF3d dello script beanshell sculpt
  2. riduzione client AoI
  3. creazione server per ambiente collaborativo e modifica client per spedire eventi, ricevere eventi, fare il lock, gestire una chat(?)
  4. creazione armature per oggetti snodabili (usando le intersezioni come testa delle bones...)

1 comments:

Matteo said...

Ma cosa cazzo scrivi!!!!

Teo