- integrazione in CurveF3d dello script beanshell sculpt
- riduzione client AoI
- creazione server per ambiente collaborativo e modifica client per spedire eventi, ricevere eventi, fare il lock, gestire una chat(?)
- creazione armature per oggetti snodabili (usando le intersezioni come testa delle bones...)
Monday, January 28, 2008
Steps
Steps di implementazione:
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1 comments:
Ma cosa cazzo scrivi!!!!
Teo
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